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皮克教你求面积



    图01中的每个小正方形面积都是1,那么图中的三角形面积是多少?

    经过观察,你会发现,传统的三角形面积公式(三角形面积=1/2×底×高)在这里已经不管用了,因为我们根本算不出这个三角形的边长,高的长度更难求出。那能否把这个三角形剪剪拼拼,割补成一个更规则的图形呢?多试几下,好像也是办不到的。种种失败似乎暗示着,这个三角形的面积并不那么好求,它恐怕是一个非常复杂的代数式吧。

    其实,这个三角形的面积是一个非常简单的数——3.5。稍微换一个角度,你就会发现求这个三角形的面积有一个简单得你都不相信的算法。

    如图02 整个三角形完全包含于一个面积为9的大正方形内,减去三角形A的面积3,减去直角三角形B的面积1.5,再减去直角三角形C的面积1,就得到了我们要求的三角形的面积,它就是3.5。

    1899年,奥地利数学家乔治·亚历山大·皮克发现,不只是三角形,对于平面上的任意一个多边形,只要它的每个顶点都在单位正方形网格的“格点”上,它的面积都有类似的巧算方法。皮克沿着这个思路进一步推导,得出一个超级简单的面积计算公式:令I等于多边形内部所含的格点数,令B等于多边形边界上的格点数,则多边形的面积就是I+B/2-1。这就叫作皮克定理。

    算“格点多边形”的面积就是这么简单,不信的话,让我们来试试。

    例如,图03中的第一个多边形,它的内部没有点,边界上有4个点,因此面积就是0+4/2-1=1;第二个多边形的形状虽然不一样,但内部也没有点,边界也经过了4个点,因此面积也是0+4/2-1=1;第三个图形的边界上也有4个点,但内部包含了一个点,因此其面积就是1+4/2-1=2。

    再回头看看图01中的那个三角形,面积就是3+3/2-1,也就是3.5了。需要注意的是,皮克定理只适用于所有顶点都在格点上的多边形,其他情况是不能套用皮克定理的。

    皮克定理有很多有趣的推论。例如,由皮克定理立即可知,格点多边形的面积一定是1/2的整数倍。而这又可以推出,等边三角形的三个顶点不可能都在格点上,也就是说你永远不可能找出三个格点,它们恰好组成一个等边三角形。

    另一个有趣的推论是,在一个mxn的点阵中画一条经过所有点恰好一次的回路,得到的多边形面积一定是相同的。

荣莉爽/编辑 摘自《天天爱学习》(5年级数学)2024.1-2

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