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动画片是怎样制作的



    大家对动画片一定不陌生,你在电影院或者电视上应该看到过不少令你印象深刻的作品。可是你知道动画片都包含哪些类型吗?制作一部动画片需要做哪些准备工作呢?好吧,下面就为你揭晓这些问题的答案。

    史前的动画师

    从史前时代起,人们就开始在洞穴的墙壁上作画,试图用这种方式来记录动态的形象。

    原理

    多年来,许多不同的动画类型纷纷涌现,其中有不少至今仍在使用。这些动画都是利用了人眼的视觉暂留现象,让快速播放的图像序列看起来更加流畅。

    活动幻镜

    活动幻镜的发明是对动画设备的一次升级,这种“神奇转筒”的内壁画有人或者动物运动过程的分解图像,当画筒旋转时,观众通过筒壁上的切口就能欣赏到动态的画面了。

    错觉

    看动画是一种有趣的娱乐方式,谁不想给生活增添一些乐趣呢?最早一批骗过人眼,让观众感受到“动画”的装置特别简单:转动一把扇面上有四张骑马图的扇子,盯着扇面上的四张图就会产生马在飞奔的错觉。

    第一部恐龙动画片

    胶片和摄影机的发明让动画短片的创作成为可能,第一部以恐龙为主角的动画片《恐龙葛蒂》于1914年诞生。

    史前动物

    不久后,动画师开始制作长篇动画,在1955年上映的动画电影《史前探险记》中,很多已经灭绝的史前动物出现在了大银幕上。

    2D

    二维动画

    也叫作平面动画,需要动画师一张一张地绘制。

    手绘动画

    每改变一个动作就要画一张图,因为头、嘴、胳膊和腿这些可以活动的部位,每次活动都会发生变化。

    剪纸动画

    先在纸上把身体的各个部分画好,然后把它们剪下来。在背景板上移动这些剪纸就可以摆出不同的身体动作。每拍一个镜头前,图像上都会覆盖一张透明板,防止纸片移位。

    3D

    三维动画

    是用计算机三维技术生成的动态画面,可以打造非常逼真的虚拟场景。

    定格动画

    这种动画使用木偶拍摄,动画师调整好木偶的姿势就可以拍摄一个镜头。

    黏土动画

    动画人物是用便宜又容易塑形的黏土做成的,它们的头、胳膊和腿可以随着剧情的发展变换位置。

    计算机动画

    现在大多数动画片都是用计算机软件制作出来的,不过还是有一些动画师仍然在使用传统的动画技术来创作。

    许多动画片都是在大型动画制片厂被制作出来的。

[捷克]奥德里奇·鲁奇卡/文 韦萌&杜大宝/译 摘自《小爱迪生》2024.1-2

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